Pesquisa
Origem: Gpwm, a enciclopédia livre.
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Computação e Prcessamento Gráfico
Árvore do conhecimento:
- Ciências Exatas e da Terra;
- Ciência da Computação;
- Metodologia e Técnicas da Computação;
- Processamento Gráfico (Graphics);
- Metodologia e Técnicas da Computação;
- Ciência da Computação;
- Ciências Exatas e da Terra;
- Ciência da Computação;
- Metodologia e Técnicas da Computação;
- Sistemas de Informação;
- Metodologia e Técnicas da Computação;
- Ciência da Computação;
- Ciências Exatas e da Terra;
- Ciência da Computação;
- Teoria da Computação;
- Computabilidade e Modelos de Computação;
- Teoria da Computação;
- Ciência da Computação;
Setores de aplicação:
- Informática
- Educação
Objetivo: Pesquisar e desenvolver softwares na área de Computação e Processamento Gráfico. Estudar e Difundir novas tecnologias envolvendo processamento e reconhecimento de padrões em conteúdos digitais.
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Multimídia Hipermídia e Web
Árvore do conhecimento:
- Ciências Exatas e da Terra;
- Ciência da Computação;
- Sistemas de Computação;
- Software Básico;
- Sistemas de Computação;
- Ciência da Computação;
- Ciências Exatas e da Terra;
- Ciência da Computação;
- Sistemas de Computação;
- Teleinformática;
- Sistemas de Computação;
- Ciência da Computação;
- Ciências Exatas e da Terra;
- Ciência da Computação;
- Metodologia e Técnicas da Computação;
- Sistemas de Informação;
- Metodologia e Técnicas da Computação;
- Ciência da Computação;
Setores de aplicação:
- Desenvolvimento de programas (software)
- Formação permanente e outras atividades de ensino, inclusive educação à distância e educação especial
- Informática
Objetivo: Pesquisar e desenvolver aplicações para área de Multimídia, Hipermídia e web. Estudar tecnologias de transmissão e armazenagem de conteúdos digitais.
