Pesquisa

Origem: Gpwm, a enciclopédia livre.

Computação e Prcessamento Gráfico

Árvore do conhecimento:

  • Ciências Exatas e da Terra;
    • Ciência da Computação;
      • Metodologia e Técnicas da Computação;
        • Processamento Gráfico (Graphics);
  • Ciências Exatas e da Terra;
    • Ciência da Computação;
      • Metodologia e Técnicas da Computação;
        • Sistemas de Informação;
  • Ciências Exatas e da Terra;
    • Ciência da Computação;
      • Teoria da Computação;
        • Computabilidade e Modelos de Computação;

Setores de aplicação:

  • Informática
  • Educação

Objetivo: Pesquisar e desenvolver softwares na área de Computação e Processamento Gráfico. Estudar e Difundir novas tecnologias envolvendo processamento e reconhecimento de padrões em conteúdos digitais.

Multimídia Hipermídia e Web

Árvore do conhecimento:

  • Ciências Exatas e da Terra;
    • Ciência da Computação;
      • Sistemas de Computação;
        • Software Básico;
  • Ciências Exatas e da Terra;
    • Ciência da Computação;
      • Sistemas de Computação;
        • Teleinformática;
  • Ciências Exatas e da Terra;
    • Ciência da Computação;
      • Metodologia e Técnicas da Computação;
        • Sistemas de Informação;

Setores de aplicação:

  • Desenvolvimento de programas (software)
  • Formação permanente e outras atividades de ensino, inclusive educação à distância e educação especial
  • Informática

Objetivo: Pesquisar e desenvolver aplicações para área de Multimídia, Hipermídia e web. Estudar tecnologias de transmissão e armazenagem de conteúdos digitais.

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